コンピュータグラフィックス・レイトレーシングのシミュレートセーバー
コンピュータによって3次元の画像を計算するアルゴリズムの一方法である。
簡単に考え方を述べると、現実の世界では太陽や蛍光灯から出た光が物体に当たって反射し、その反射した光が人間の目に入ってものを見ることができる。
レイトレーシングではそれとは逆に目から視線が出て、その視線が物体に当たった時、その物体が見えていると考える。
そしてその視線が物体に当たった点に当たっている光の強さの程度によって、その点の色を決定する。
ソフト名: | RayTracer (ScreenSaver) |
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動作OS: | Windows XP/Me |
機種: | 汎用 |
種類: | フリーソフト |
作者: | m-take |