マウスで奥方向に居る正方形と撃ち合う事をイメージした似非3Dシューティング
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No.1: | 2007-02-07 07:12:34 musyokun |
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タイトル: | クリッククリック! |
本文: | 狙い打つというより、敵の行動パターンを覚えて、弾を「置いて待つ」といった感じでしょうか。
どうにも10発というほぼ制限無しの状態では連打ゲーになってしまいがちな印象です。 昔の2発しか撃てないという物に興味が沸きました。 |