ベクターパスポートとは?
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開発中に苦労した点はじめてのマルチエンドだったので、フラグ管理が大変でした。敵のバランス調整もあまり慣れていないため、苦労しました。
ユーザにお勧めする使い方マルチエンドで3パターンのエンドがあります。ぜひ、一番難しいエンドまで見てもらえたらうれしいです。
今後のバージョンアップ予定大きなバグが見つからなければ、バージョンアップの予定はありません。