RPGツクール2000や2003、XPのキャラチップ素材をRPGツクールVX形式に変換
このソフトはRPGツクール2000や2003、XPのキャラチップ素材をRPGツクールVX形式に変換するソフトです。
既存の素材をVXに流用することが可能になります。
Ver 1.01よりXP素材からもVXに変換することができるようになりました。
Ver 1.02より200x素材を2倍に拡大して保存する機能を追加しました。
Ver 1.02aより200x素材を1.5倍と1.6倍に拡大して保存できるようになりました。
Ver 2.00より200x,XP素材を0.5倍から4倍まで拡大可能になりました。その他大幅に機能追加。
また、RPGツクールVXの仕様ではキャラチップは4ドットずれる為、宝箱や扉などのマップオブジェクトのキャラチップ素材として考慮した変換も可能です。
(ただ単にファイル名に!つけているだけです。)
あと、フォルダまるごと変換機能もあり、一括で処理できるため便利です。
入力はPNG,BMP,JPG,XYZ(RPGツクール200x独自画像形式)形式が読めます。
出力はPNG,BMP,JPG,TIFFなど8種類の形式で書き出せます。
(今後パレットカラーにも対応していくつもりです。)
もし、256色で出力したい場合は、ベクターさんで配布されているJTrimなどで変換するといいです。
以下は仕様一覧です。
変換可能な形式: RPGツクール2000,2003,XP のキャラチップ素材
読み込み可能な形式: BMP,JPG,PNG,XYZ(2000,2003独自画像形式)
書き出し可能な形式: BMP,JPG,PNG,TIFFなど8種類(すべて24bitフルカラーで作成されます。)
拡大機能及び倍率: 0.5倍〜2.0倍、2.5倍、3.0倍、3.5倍、4.0倍
アンチエイリアス方式: なし、バイリニア、リサンプリング、バイキュービック(※1.0倍の時にはアンチエイリアスは働きません)
変換手段: ファイル単体変換、フォルダ内全画像ファイル変換、コマンドライン変換(引数)、ドラッグ&ドロップ変換
変換方式: XYZ:Susieプラグイン→仮想画面高速コピー→CV仮想、それ以外:直接CV仮想読み込み
その他機能: 素材のツクールバージョン自動判定機能、低速処理機能、画像切捨て機能(XP→VX)、オブジェクト属性追加機能(4ドットずれる仕様を回避)、エラー発生時自動ログ収集機能
ソフト名: | RPGツクールVX キャラチップコンバーター |
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動作OS: | Windows Vista/XP/2000 |
機種: | 汎用 |
種類: | フリーソフト |
作者: | イノビア |