フライトシュミレーション
今回の変更につては、
(1) DYNAMIC SCENERY を関西、伊丹(大阪)、名古屋、福岡、那覇、羽田、成田、小松
の各空港に導入しました。
前の7空港については AIRLINER を 小松空港については AIR FIGHTER
を空港より発進せせています。
また空港を走る Yellow Car も作りました。
(2) FS5 の標準であった LANDME (自動着陸)の機能を全 AIRPORT に追加しました。
これにより FLIGHT の初心者には安心して着陸が可能ですし EXPERT のかたでも
空港の風景を楽しみながらの余裕がもてるとおもいます。
空港が見えたら KEYBOARD より ”X” を押してください。
KANSAI AIRPORT は RUNWAY 24 と RUNWAY 06 の2つの LANDME の設定を
おこなっています。(成田 も追加しています。)
(注) LANDME は WEST4.LZH では着陸の成功率があまり良くなかったかも
しれませんが 今回改良して 無理な姿勢からの LANDME START でも
高い成効率 をとれるようにしました。
また1回の TRY で失敗した場合は LANDME は再度上昇して再着陸を試みます。
さらに LANDME は 山を認識しませんので 空港よりあまり遠くから試みますと
山にぶつかり CRASH します。
(将来 CRUISE MISSILE のように 山や谷を越えて目的地へ飛行
出来るようになるとおもいます。)
(3)何種類かの 山を準備し SYNTHETIC SCENERY の山とかさねておきました。
これにより ALTITUDE は実際と同じになります。
(Version-4 と同じ。)
(4)AIRLINER を BGLCOMP でつくり 各空港に配備しました。
特に関西空港にはおおくの AIRLINERS をおきました。
(Version-4 と同じ。)
(5)関西空港より発進する6つの AIRLINER を設定しました。
6)成田、羽田の空港及び 南関東のSCENERY を追加しました。
SCENERY に対して自由なご意見、ご感想をお待ちしています。
ソフト名: | 西日本のSCENERY |
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動作OS: | MS-DOS |
機種: | PC-98 |
種類: | フリーソフト |
作者: | 北村 恒二 |