チャレンジ ランキング バトル編(2次元座標学習)
【ソフト開発のねらい】
・ゲームをしながら座標の学習の習熟をさせる。
【特色】
・数学教育協議会の中で幅広く実践されている座標学習としての将棋盤型と碁
盤型の学習をゲーム化した。
・チャレンジランキング は記録との戦いである。
・バトルは 友達との戦いである。
・基本編との違いは,先のものが座標概念の習得をねらいにしているのに対して,
チャレラン・バトル編は習熟をねらいとしている。
・単なるゲームソフトとしても存在できるようにそのゲーム性を高めている。