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もう15年以上も前のことですが、「マイコンがあればどんなゲームでも自分で作れる」という雑誌の記事を見て、素直に驚いたのが私とパソコンの出会いでした。その後しばらくして、'Way Out' という立体迷路のゲームを知り、「仮想の世界を探検できるなんてすごいっ」と感激しました。居ても立ってもいられなくなって、貯金をはたいて買った、当時でも超マイナーな JR-200 というパソコンで BASIC を勉強し、立体迷路ゲームを作りました。 今でもダンジョン型のRPGをやったりすると、謎解きそっちのけでマッピングに夢中になったりして、やっぱり立体迷路好きは変わってないなあ・・・と感じます。
そんな思いのある立体迷路ですが、今回、Windows用ソフトとして「MZ3 for Windows」という立体迷路ゲームを作ってみました。 MZ3 for Windows は次のような特徴を持っています。
1.透視投影による本格的なデザイン
実際にそこに立った場合と同じに見えます。(きっちり90度単位でしか曲がれないのを除けば、ポリゴンで描いたのと理論上はほぼ同じです)
2.はるか遠くまで見通せる
以前の MZ3 for PC98 では、2歩先までしか見えませんでしたが、
MZ3 for Windows では、いくらでも先が見えます。はるか遠くにゴールが見えるのは結構感動ものです。
3.マップ画面や壁の色による探索も可能
現在の迷路のマップを見たり、そのまま移動したり、正解ルートを表示したりできます。また、場所ごとに壁の色が違うモードもあり、その色だけを頼りに探索する、といった楽しみ方もできます。
4.「立体迷路」に徹したゲーム内容
このゲームは立体迷路だけです。モンスターも制限時間も、ゲームオーバーもありません。のんびり探索を楽しんでください。
今や小学生ですら見向きもしないといわれる純粋立体迷路ですが、まあゲーム界の「古典」だと思って一度遊んでみてください。
※MZ3 for Windows では、ハイカラー以上の環境を推奨します。256色以下の環境でも問題なく遊べますが、できれば色数の多い環境で一度遊んでみてください。
ソフト名: | MZ3 for Windows |
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動作OS: | Windows 3.1 |
機種: | 汎用 |
種類: | フリーソフト |
作者: | だんちゃん |