graygrof-b.lzh ( Filesize: 30,290 )
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MSX1で1ドット横スクロールを実現したシューティングです。射程が短く、弾倉という概念もあるため、倒し方を考えて進む必要があります。敵を倒すとパイロットが逃げ出し画面中うろうろし、不時着した飛行機に乗ってまた攻めてきたりします。