anms112.zip ( Filesize: 481,896 )
ビットマップを次々に切り換えることにより、アニメーションを実現しています。絵が完成した時ばかりでなく、ゲーム中でもアニメーションが動きます。使った CG は私が以前 DKBTrace で作成したものです。
バージョン 1.00 との違いは、任意のビットマップが読めるようになった点です。
是非 CG を自作して動かしてみて下さい。
ソフト名: | アニメーションスクランブル |
---|---|
動作OS: | OS2 |
機種: | 汎用 |
種類: | フリーソフト |
作者: | 高杉 親知 |